Rasgos
6 puntos a Maldiciones:
- IV (Sudario debilitador)
- IX (Terror)
- XII (Precisión desdeñosa)
- III (Marca de evasión)
- III (Senda de medianoche)
- IX (Maestro del terror)
- X (Marca del alma)
Habilidades de la barra
Consumir condiciones, Corromper bendición, Sello de rencor, Sierpe de Carne (la sierpe es últi tanto para atacar como para regresar a la ubicación de esta) (si no os gusta la sierpe podeis poner el Pozo de potencia o otra habilidad que preferais)
Elite: A elegir entre el Gòlem de carne (puede ser un buen aliado para golpear al enemigo des del suelo) o Forma de liche
Equipamiento
Runa de los krait y Amuleto de rabioso
Armas
Cetro- Daga
Sello de tierra y Sello de agonía
Báculo
Sello de energia y Sello de corrupción
Comentarios de la build
-En esta build os alimentais de las condiciones que os dan los enemigos mediante la hablilidad de curación. Pero a la vez os podeis deshacer de ellas con el 4 del báculo y de la daga.
- La mayoria de habilidades están destinadas a convertir bendiciones del enemigo en condiciones y en regalarles algunas mediante el sello del rencor. Usad el sello cuando al enemigo le quede poca vida, y que de esta forma caiga de golpe.
copiada! ;D
ResponderEliminarMuchas gracias por el aporte, saludos desde Medellín
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